計画ゲーム(エクストリームプログラミングとは何か?)
Planning Game
XPのプランニングでは、ソフトウェア開発でキーとなる2つの問題を扱う: 締め切りまでに何が達成できるかを予測すること、そして、次に何をすべきかを決めることだ。
プロジェクトを「運転」する
リリースプランニング
イテレーションプランニング
この2つのプランニングステップはとてもシンプルでありながら、とても有用 な情報とプロジェクトの「運転」を制御する手段を「顧客」の手に与える。