大きなストーリーをタスクに分解するのではなく、ストーリーを曳光弾にするための作戦を考えること
12章 ユーザーストーリーの分割
7 p.144
#AEP_ユーザーストーリー分割ガイドライン
常に、特定の論理層を1つだけ完成させるよりも、部分的にであっても
全ての論理層をまたいで実装する
ことを心がけよう (p.144 強調は引用者による)
=曳光弾
あるフィーチャーに必要なシステムの論理層すべてをまたいで実装する
各層の実装は部分的なもので構わない(
一部でよい
)
12 曳光弾
(『達人プログラマー』)
👉
縦スライス
と横スライス(
8.2 リリース計画
)
IMO:縦スライスの考え方と曳光弾には通じるものを感じる