少女キャリバー
少女キャリバー.io→少女キャリバーW
サービス期間:2021/2/2~2024/12/5
じょりばー
いくつかのゲームモードが実装されたが基本はio系ゲーム的なシステム
フィールド上に落ちてるのを拾い集めるとスコアが上がってスコアに応じてLVが上がるとキャラがデカくなって体力と攻撃力が上がる、攻撃範囲もデカくなるが当たり判定もデカくなる、デカくなると移動速度遅い、やられたらそのままのフィールドでスコア0から復活出来る
敵(人間がいない時はNPCが補充)を倒すと宝箱相当の箱とかが得れる事があり、4つで最大で一回帰還(フィールドを離れてホームに戻る)しないとさらに入手は出来ない
フィールドで生き延び続けて一定時間居続けると強制帰還
出撃前にキャラとスキルとジェムを設定しその設定で戦闘する
キャラ毎に武器種と基礎能力に違いがある
キャラ育成があり基礎能力値が上昇していく
スキルを3つセット出来て発動するスキルを設定出来る
スキルに攻撃力と体力がありキャラ基礎能力に加算
スキルはクールダウン制
各スキル一つ属性みたいなのがあってイベントで属性がバフされたりしてたと思う
キャラ毎に得意属性があり、キャラ育成能力で得意属性の強化入る
スキルも育成がある、LVと重ねて凸とか
ジェムをキャラ育成度に応じて最大5つセット出来て色々な能力値を伸ばせる
攻撃力や体力とか回復量的な能力から移動速度とか視野拡大とか経験値増加とかスキル範囲とか各武器種毎の性能上昇とか
スタミナを消費して攻撃や回避を行う
攻撃は長押しでチャージして攻撃
キャラ毎に攻撃方法が違う
キャラ毎に回避がスウェーかダッシュかワープかその他か回避方法が違う
https://www.youtube.com/watch?v=VrJWgXXxfjE
https://www.youtube.com/watch?v=QFKWdUIwbZA
https://www.youtube.com/watch?v=dMNKRM8guOM
https://www.youtube.com/watch?v=_qi95dVe8bs
ちゃぷちゃぷ