2025-03-13
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木曜日
運任せの召喚士
「運任せの召喚士」は「ラッキー傭兵団」のパクリ?関係性について - PUIZU https://puizu.com/ly-us/
このように、販売元が異なるにもかかわらず、ゲームの細部に至るまで酷似していることから「パクリなのではないか」と思ってしまいますが、簡単に言うと「運任せの召喚士」は日本向けに正式に再リリースしたものです。
「運任せの召喚士」の販売元である NC Japan は、他国のゲームをパブリッシング(ゲームをその国の文化や言語に適応させた上で再販売)する事業を行っており、「運任せの召喚士」は「ラッキー傭兵団」を日本向けにパブリッシングしたものです。
運任せの召喚士:サービス利用約款|NCSOFT https://terms.ncsoft.jp/unmaka/service-policy/
この運任せの召喚士サービス利用規約(以下,「本規約」)は, 111percent Inc.からライセンスを受け正当な許諾権限を有するRichalien Inc.(以下,「ライセンサー」)より日本国内向けのライセンスを受けたエヌ・シー・ジャパン株式会社(以下,当社)が,日本国内向けにインターネットを利用して提供する「運任せの召喚士」(以下,「本サービス」)の利用に関する条件をお客様と当社との間で規定することを目的とします。
最近111%見てなかったからラッキー傭兵団をさっき知って今初めて知ったわ
アニメとか見てた
放置ゲーム何度も作ろうとして作ってないなと思い、AI生成した、一発出し出来ずなんか上手い事工夫して出力した
というより、たまたま、Claudeでメイン部分と型が先に出力され、コンポーネント生成途中で制限になって出力失敗したので、VSCodeに配置して、VSCodeからコンポーネントの生成をGemini Code Assistにさせた
一応ちゃんと動いてるけどちょっとメイン部分にコード押し込められすぎなので分割しよう
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