カメラ制御下での処理順
https://scrapbox.io/files/666e8799761576001c7cb939.png
Zバッファ/シャドウマップを有効にする がオフの場合
通常時と同じレイヤー順です
Zバッファ/シャドウマップを有効にする がオンの場合
まずカメラ制御の対象https://scrapbox.io/files/666e87e3ee0b4e001c44d11f.png となっているオブジェクトから処理されます
対象が複数ある場合は、実際の画面で奥の座標に位置するオブジェクトから処理されます
カメラ制御の対象でないものはその後にレイヤー順で処理されます