【ゲーム感想】FFXIV 新生エオルゼアの感想(2023/4/21-2023/6/2)
この文章はFF14 新生エオルゼアのネタバレを含みます。ご注意ください。
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こんにちは、なつれです。Naa_tsure.icon
とりあえず1つ目のエンドロールを見たのでここまでの感想を残しておこうかと思います。
FFXIVをプレイするに至るまで
【ゲーム感想】FFVIICCR + α の感想(2022/12/19 - 2023/02/11)にも書いた通り、そもそもFFシリーズ自体に触れずに育ってきたので当然FFXIVについてもほとんど知らない状態でした。本作がオンラインゲームということだけ知っていて、オンラインゲームってストーリーがないものと思い込んでいたので特に興味を持つことがなかったんだと思います。そんな状況でFFXIVをまともに認知したのは第69回さっぽろ雪まつりの大雪像。あの自衛隊が作ってることで有名なトンデモクオリティのあれです。
「第69回さっぽろ雪まつり」FFXIV"白銀の決戦"!| FFXIV Official Blog
ちゃんと写真撮ってたえらいNaa_tsure.icon
今覚えば自分が竜騎士を選んだのもこれが影響してるのかもNaa_tsure.icon
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足の感覚がなくなるぐらいの寒さに耐えながらプロジェクションマッピングも見てきた。靴下は2重で履こうね。
https://www.youtube.com/watch?v=JnLZoh9m6so
当時はなんもわからずこの看板の写真を撮ってたけど、これって蒼天のイシュガルドの話なのかな?Naa_tsure.icon
ニーズヘッグとかエスティニアンとか竜騎士のクエストで見たなNaa_tsure.icon
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まあでもこれ2018年の雪像なので5年ほど時が経ってるんですけどね。
何はともあれ、ここで初めてFFXIVにストーリーがあることを知ってちょっとだけ興味を持ったはず。が、めちゃめちゃ惹かれるということもなく、当時はモンハンワールドとかやってました。
直接的なきっかけはこれ。
https://www.youtube.com/watch?v=F0I9L258JL8
Twitchで関さんの配信を開いたらちょうどこの切り抜きの場面に遭遇。
なんでも、オンラインゲームなのにPvEのコンテンツが沢山あって初心者にとってもやりやすい環境が整備されてるとか。これもれっきとしたFFシリーズで間違ってないみたいな話があったので、FFVIIの周辺作品をプレイしたらやることにしました。
勝手に引用して申し訳ないですが、この切り抜きのこのコメントでやることに決めたといっても過言ではないです
ダンジョン攻略した後に「この後のムービーまじで感動するから気をつけてね!!楽しんで!」って言ってくれた人、ヒラでミスって死んだ時に「気楽にやろう!」って言ってくれた人、数えたらキリがないけど、FF14が楽しめたのは間違いなくそういう優しい野良が沢山いるから。- クソムシ
これ以外にも理由があって、実は今までMMORPG自体に触れたことがなかったんですよね。メタバース()の文脈でよく話が出てくるし、ちょうどVRChatとか触れてたし一回ぐらいやってみたいなあという裏事情もあったりなかったり。。。
実際にプレイしてみての感想
一応前提として、プレイしたのはフリートライアルでアルテマウェポンの撃破まで。プレイ時間は40時間程度。
FFXIV | naturence_ Twitch Collections
マルチプレイ"も"できるFF
ダンジョンにNPCと一緒に入れる仕組みが用意されているおかげ(?)で、序盤15時間ぐらいはオンラインゲーム感があんまりありませんでした。もちろんフィールドに出たら戦闘してる他のプレイヤーがいたり、街に戻ったら演奏してる吟遊詩人いたりとオンラインならではの要素はありましたが、基本的にはシングルプレイのオフラインゲームとそんなに変わらないなという印象。僕の場合は一番最初のオンライン要素は麻雀でしたねw
別にNPCと一緒にダンジョンに潜ることに不満ということはなく、入りたいときに待ち時間なく突入することが出来るし、基本的に自分主導で動くことになるのでギミックまでちゃんと気が回せるのはありがたいです。逆に他のプレイヤーとのマッチングで20分ぐらい待つことになったり(これは職業差みたいなものもあるんでしょうけど)、初見のダンジョンでムービーを見ている最中にいつの間にかボスが撃破されていたり、突然初心者思いの方とそうでない方が初心者対応に関してチャットで喧嘩し始めたりと色々あったので、こればかりはどちらがいい悪いということはないかと。
問題のシーン:ムービー中にボス撃破
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https://clips.twitch.tv/SpinelessAssiduousLocustCoolStoryBob-eR2d3E-Ph_4zeq5s
https://clips.twitch.tv/TenderScrumptiousShingleDatBoi-d_Na6Hmv3i-KssLf
あと、配信からゲームの世界に入ってきてストーリー進行を手伝ってくれるのはめちゃめちゃありがたかったし楽しかったです。これは配信しているという特殊な前提があるのですが、マルチプレイが出来るからこその遊び方なので、FFシリーズでこれが出来るというのは絶大な良さみポイントなのではないでしょうかNaa_tsure.icon*2Naa_tsure.icon
少し話が逸れますが、今まで配信したゲームの中ではぶっちぎりで初見さんの流入が多かったです。サービス開始からかなり年数が経過しているのにこんなにアクティブな(しかも初心者に対して優しい)ユーザーがいるのはすごいなあと思いました(こなみ)
ゲームの難しさ
戦闘に関しては序盤のストーリー+初心者優遇措置ということもあり、かなりサクサクプレイでした。蛮神(イフリート・タイタン・ガルーダ)で詰まることはほぼなかったので、正直ちょっと物足りないなあとおもっていたところで、リットアティン戦。
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なんだこれはNaa_tsure.icon
初めてごり押しで勝てない相手にあたって、スキルの使い方を考えたりカメラの位置を調節してみたり。
これだよこれ。僕が求めていたものは。Naa_tsure.icon
終盤戦は全部楽しかったですね。アルテマウェポン戦の今までのおさらいみたいな攻撃パターンはベタだけど王道で楽しかったです。
戦闘以外に関しては、とにかく繰り返しが多いのが気になりました。ストーリーが進まずにただひたすら同じ道をお使いさせられる時間はわりと虚無。後半になるにつれてチョコボ等のスピードが上がるのでだいぶましになりましたが、序盤の徒歩での往復はちょっときつかったですね。
ストーリーについて
元々蒼天のイシュガルド目当てで始めたのであまり期待はしていませんでしたが、帝国の思想はわりと好きかも。見た目こそ”The・悪役”って感じの登場だったけど、指導者が圧倒的な力を持つことで国を支配するって発想は歴史的によく見られた統治方法だと思うし、指導者が優秀だと民主主義よりむしろ民の生活が安定だったりする話はあるみたい。まあ後継者が無能で上手く統治できないパターンをよく聞くけど。(詳しくは、コテンラジオコテンラジオ.iconを聞いてみよう)
そのうえで、リットアティン戦の部下が助けてくれるシーン。これを無慈悲にもボコボコにするわけですが、正義と悪ではなくて、こちら側の正義とあちら側の正義の対立って感じで良かったです。誰かが悪いのではなくのでそれぞれが自分視点の正義に従って動いてる。個人的にこのタイプを勝手に視点系と呼んでる。
帝国のガイウスは倒したけど、結局真の黒幕(?)のアシエンは倒してないし、今後どうなっていくのか気になります。
まとめ
Naa_tsure.iconほぼ帝国戦の話しかしてないじゃん。
Naa_tsure.iconまあ序盤はチュートリアル的な側面が強かったので。
フリープレイは無期限なので、今後ものんびり進めていこうと思います。
#2023/6/3
#ゲーム感想