arms
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盾クリ銃
スキル構成/キャラクタコンセプト
table:スキル構成(未完成)
筋力 100
着こなし 41
生命力 80
知能 6
持久力 70
薬調合 50
銃器 100
盾 78
投げ 9
戦闘技術 100
酩酊 48
回復魔法 28
神秘魔法 50
取引 90
MoEをやるならクリ銃を作らないという選択肢は無い(独自研究)ので作成した。
クリ銃は基本スキルと銃+戦闘技術があれば最低成り立つので、スキルの自由度は高いのが良い。とはいえもう少し見直したい。
投げ
回復魔法
共闘型クリ銃テイマーを目指していた時期があったので、その名残のヒーリングショット用が残っていると思われる。マルチで使うこともないので切っても良さそう。 浮いたスキルの候補
神秘魔法を90にする。
調合に振って回復量を上げる。
変遷
共闘型クリ銃テイマー
装備
銃はディレイを重視してドワーフンチェイスガンではなくノアブラスターガンを使用している。
ディレイ装備をもっと整えれば良いのだろうが気力がない。