メタバース
SF作家
ニール・スティーヴンスン
による造語
「ネット上に構築された仮想の三次元空間でアバターなどを用いて接する環境」
【イベントレポート】UI Crunch#16 メタバースのUI -仮想空間に接続するデザイン-
3Dゲームとメタバースの違いとは?という問いから、それはアバターへの自己投影感なんじゃないか、と仮説を立てプロダクトに落とし込んでいる話
他にもメタバースの世界にも生活の場が必要、としてリアルだから、バーチャルだから、と分けず同じようにUIを考えているという話