TouchDesginer_操作方法
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TouchDesinerを立ち上げて、オペレーターと呼ばれる機能を持ったブロックを呼び出し、呼び出したブロック同士を線(ノード)で接続してプログラミングをしていくのが基本のワークフローです。このプログラミングしていくモードをDesignerモードと言われるモードになっています。出来上がった映像を出力するモードをPerformモードと言います。
まずはDesigner modeで操作をしてみて、オペレーターを呼び出すまでを実施しましょう。
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▼練習
//オペレーター呼び出し基本操作
左ダブルクリック or Tabキー:オペレーターを呼び出す
(メニューを呼び出した状態で)Tabキー : オペレーターのページを切り替える
Escキー:メニューを消す
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//オペレーターのパラメーターを出現操作
パラメーターを操作したいOPを選択する(左クリック)
キーボードの"p"を押しパラメーターを出現させる。
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//オペレーターを接続する。
始点となるオペレーターの"右側"の部分を左クリックしてノードを出現させる。
接続させたい先のオペレーターの"左側"でもう一度左クリックしてノードを接続する。
※TouchDesginerでは、左から右にプログラムが流れるようになっています。
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