自己拘束性
self-enforcing
1人のプレイヤーのみ選択肢を変更し、その選択肢を変更したプレイヤーの利得が上昇する事があるか否かを考える
任意の1人のプレイヤーのみが選択肢を変えるインセンティブがなければ、自己拘束性がある、と言う