実装時はコーナーケースを重視し、デザイン時はコモンケースを重視する
プログラマーはエッジケースを重視しますが、インタラクションデザイナーはコモンケースを重視すべきなのです。
ref
これとは別の記事で
上野学
氏が書いてた気がするがどこか行った
そこでは「コモンケース」という言葉は使ってなかった気がする
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「プログラマ」と「デザイナ」を別の人間に分ける必要はないと思う
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Sociomedia ヒューマンインターフェース ガイドライン
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