仮説を検証する
どういう仮説に対する検証なのかは明確に分けて考えたほうが良さそう
メイン仮説がズバッと検証できるなら、サブ仮説は存在する必要がない 検証にUIがあるとノイズとしては増す
UIをどう作るか、という観点でサブ仮説が更に必要になり、検証が難しくなる
UIを作ること自体がダメというよりは、単純に難易度が上がるので避けた方が良い、ということかも
それはさておき、次回に別の人でヒアリングする際に変数を削れば良い
「自分が認識するベストな状態をぶつける」のともちょっと違いそう
そういうアイディアは具体性が高いので、サブ仮説が多いことになる もっとプリミティブに要素ごとに検証できると良いかも
ベストを作るまでの時間もかかってしまう
試行回数の問題
検証の機会が少ないと盛り込みたくなってしまう
可能なら、小さく検証できる機会が多い方が良い
一番最初の仮説が正しいかをさっさと検証して、その後重ねていったほうが効率が良い