ARKit
ARToolKitとは別
型の概要
どういうときに使うのかや、リファレンスがほしい
CGFloat
CFSize
ARSCNView
SCNViewを継承したクラス
ARのコアな部分。描画とかはしない
ARKit関連の機能を取り扱う
UIKitベースのUI階層内で3次元シーンを描画する
いみふmrsekut.icon
SceneKit
SpriteKit
Metal
#??
設置するオブジェクトはどうやって作る?
自分で作る方法
コードで作るのかGUIで作るのかもわからない
Unityで作るのか
素材を探す方法
https://free3d.com/
ここから探せるっぽい
見つけた素材を取り込む方法
各用語が厳密に何を指しているのかがわからない
シーンとは
テクスチャとは
マテリアルとは
ジオメトリとは
SCNTextのboudingBoxってなに
https://www.youtube.com/watch?v=G9KrBqYGIpY
座標について
https://qiita.com/k-boy/items/775633fe3fd6da9c5fb6
参考
ARKitのサンプルコード集「ARKit-Sampler」 - Qiita
概要