UIパーツの汎用化に伴う弊害
実験的な開発スピードが落ちる
CSSフレームワーク
や
デザインシステム
は、ある程度テンプレ化されたプロダクトではスピード面でかなり有効に働く。
逆に独特な
UI
を用いたプロダクトの場合、依存性の低いパーツを破壊しながら実験を重ねるほうが効率が良い。
ザクザク作ってバンバン壊す。「これは長期間使うし、他の場所でも使いそうだ」というものに関してはデザインシステムに取り込めば良い。
最初から
汎用化
を目的にすると、
開発
は進まなくなる。