トポロジー
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メッシュの構造が変化していた場合にトポロジーが変化したという表現をする
例:ある頂点に繋がる辺が増減した場合
位置移動のみなら変更なし
概ね「ポリゴンの流れ」「ポリゴンの分割の仕方」を指しているようです。 今回扱うのはハイポリのトポロジです。 ハイポリの定義はさまざまですが、ここではサブディビジョンサーフェスを前提とした モデリングのこととします
「きれいなトポロジのための条件」を次の2つ紹介します。
1つ目は、シワになるPoleを避けること。
2つ目は、面の流れがきれいであることです。 それぞれ順番に説明します。