ダブルバッファリング
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図形はフレームバッファのカラーバッファに描画されます。このカラーバッファの内容が読み出されて画面に表示されます。 ここでフレームバッファへの描画と読み出しを同時に行うと、表示にちらつきが発生してしまいします。
ダブルバッファリングはカラーバッファを二つ用意しておいて、一方を表示している間にもう一方に描画する手法です。 この描画が完了し、かつ直前の画面表示が完了した時点 (垂直同期タイミング、V-Sync) でこの二つのカラーバッファを入れ替える (図 42) ことで、ちらつきの発生を抑えます。