シルエットから描く
シルエット(と構図)はイラストのよしあしを大きく決める
原田たけひともシルエットだけでキャラが分かるようにしろって大昔の同人誌かなんかで言っていた気がする
https://youtu.be/CGMnPuhTTao
ここでも同じことを言ってる
https://gyazo.com/b04e84050b65a3bfe614fbb26baa4b25 https://twitter.com/popopopopoopw/status/1220453828333592577
https://gyazo.com/4d045ed8937b2a55858755b58e5b676c https://twitter.com/pretty_mundane/status/1265944230632886274
https://gyazo.com/d8b34253fcf9ac18e585c916752b387d https://twitter.com/masuyamaosamu/status/1373092952218636288
https://twitter.com/masuyamaosamu/status/1374900482683105282
https://gyazo.com/1a62efbe5177ab78b2612c1ad3abe385 https://twitter.com/caoryu_ys/status/1372737086105677826
先に重要パーツの配置を決めてしまう
この記事の内容は面で描くとやや似ている
良いイラストはラフの時点で良い
細部から描くな
https://youtu.be/PLSxAVoQVIU
https://gyazo.com/cb1841a7e351d43a40b9766e3155cfc8
https://www.amazon.co.jp/アニメ私塾流-最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術-室井-康雄-アニメ私塾/dp/4767829607
アニメ私塾流 最強3ステップでラクラク顔・バストアップ作画術
ややこしくない絵の描き方でも構図の考え方は似たようなことを言っていた
https://youtu.be/h4zsnuOfkS8
形の取り方
via https://twitter.com/mh5jta/status/1386130953433612293
関連
ネガティブシェイプ