cluster
2025.07.09 クラスター社が産業利用加速を発表 インダストリアルメタバース展開へ - Mogura VR News
toB事業好調
cluster大量離職2025年1月
@c_c_kato: これはユーザーのみなさんへの約束というか、決意表明みたいなものですけど、
cluster は Apple の Vision Pro に間違いなく対応するんで、みなさん楽しみにしててください
てかここで対応しなかったら、なんのために「モバイル(iOS)対応」かつ「とにかく軽いこと」にこだわってきたのかと
/clusterwiki
clusterスタッフが運営しているようだ
ワールドやアバター制作の知見が書き込まれている
2023年5月17日 メタバース開発で海外進出 クラスター、52億円調達 - 日本経済新聞
@tsukapon127: さきほど見てみたら、今年クラスター社へご応募いただいた総数が6,500件超!(昨年は3,100件)
こんなにたくさんの方に興味を持っていただきありがたい限り。来年も採用活動を加速していきます。
https://pbs.twimg.com/media/FkUZmAhUYAA-iwZ.png
2022年内で200人(1年で100人)の採用計画
https://twitter.com/tsukapon127/status/1553935561374674944
技術顧問
https://twitter.com/c_c_kato/status/1311125060069982209
【Unityエンジニア座談会】 バーチャルSNS「cluster」でのクロスプラットフォーム開発の裏側|バーチャルSNS cluster (クラスター)|note
Calendar for クラスター | Advent Calendar 2021 - Qiita
メタバースプラットフォーム clusterのserverについて(2021応用編) | thara.dev
https://pages.awscloud.com/rs/112-TZM-766/images/CUS-64_AWS_Summit_Online_2020_cluster-inc.pdf
CEDEC2022 3Dデータを持ち込めるcross-platformメタバースの技術的挑戦
xyxさんの発表
メタバースがゲームと異なる部分を紹介し、特に「ユーザーが3Dデータを外部から持ち込める」「cross-platform」「Webサービスのようにユースケースの変化に追従し続ける必要」の3点に注目し、技術的設計方針・設計事例を解説します。
VRデバイスとスマートフォンが混在するユニークな状況に対して、アバター・アイテムなどの空間内オブジェクトを、「3Dデータをどう扱うか」(自動リダクション・配信パイプライン)、「位置情報をどう扱うか」(データ形式と通信でのLOD)の設計事例を紹介します。
全体の総括として、client/server全体のアーキテクチャの設計を柔軟に維持するための方針を述べ、過去に実施してきた施策(リアルタイムサーバーの置き換え、通信プロトコルの独自開発など)と未来の改善余地を説明します。