UniRX
https://twitter.com/youten_redo/status/1324999996681318400?s=21
Unityが.Net3.5系の頃からあるライブラリ
非同期通信
、
イベントストリーム
購読用途
非同期通信については後述のasync,await+UniTaskを使うことが多いかも
何も考えずに使うとゾンビストリームがメッチャ出るので勉強しましょう