Quaternion
クォータニオンとは何ぞや?:基礎線形代数講座 - SEGA TECH Blog
SEGAの基礎線形代数講座
第1講 イントロダクション
第2講 初等関数
第3講 ベクトル
第4講 行列 I:連立一次方程式
第5講 行列 II:線形変換
第6講 行列 III:固有値・対角化
第7講 回転の表現 I
第8講 回転の表現 II
Quaternion を完全に理解した | VirtualCast Blog
https://youtu.be/d4EgbgTm0Bg
https://www.youtube.com/watch?v=zjMuIxRvygQ
https://youtu.be/94NmanMgR9k
日本語版
複素数を四次元に拡張したもの
4次元での超球面が見えればその回転として理解できるが我々は見えないので、特定のケースを2軸に分割して考える
互に垂直軸の同期した回転の合成で表せる
https://youtu.be/J6ja6UYk6X4
乗法の交換法則を満たさない
更なる拡張八元数は乗法の結合法則も満たさない
表記ゆれ
❌クォータニオン→Quaternion
四元数