Mecanim
Unity 4系では特にhumanoid character animationに特化していた
いまではhumanoidだけでなく、キャラクターやゲームオブジェクトのアニメーションもできるようになった
アニメーションのセットアップがスクリプト不要なので
https://gyazo.com/28dcc030eb1d821fc179f51cc9c1ec69
Animator componentを付与するとMechanimをGame Objectに適用できる ステートマシン
アニメーションクリップを対応させることで、ステートを切り替えるとアニメーションが切り替わる