Mecanim
Unity - Manual: Animation FAQ
Unityに統合されたアニメーションソフトの名前
リターゲティング(Mecanim Humanoid)やstate machineが組み込まれている
Unity 4系では特にhumanoid character animationに特化していた
いまではhumanoidだけでなく、キャラクターやゲームオブジェクトのアニメーションもできるようになった
モーションデザイナーやアニメーターがオブジェクトにアニメーションを適用できる
アニメーションのセットアップがスクリプト不要なので
https://gyazo.com/28dcc030eb1d821fc179f51cc9c1ec69
引用元:(旧版)Unityゲームプログラミング・バイブル p.35
Animator componentを付与するとMechanimをGame Objectに適用できる
AnimatorController(最低限これをAnimatorにattachしないと動かない)
ステートマシン
アニメーションクリップを対応させることで、ステートを切り替えるとアニメーションが切り替わる