Deferred Rendering
遅延レンダリングは、
フォワードレンダリング
と呼ばれる従来の1パス(シェーダプログラムを1度だけ走らせること)による描画を、2パスによる描画に置き換えた描画手法です。
なぜわざわざ2パスに分けてしまうのかというと、
多数のライトに対応させるためと
後で紹介するポストプロセスと相性が良いためです。
https://qiita.com/yoship1639/items/633acdc72f241971d172
ref
forward rendering