Cinemachine
カメラワークを作成するアセット
カメラワークの設定方法
カメラの追従ターゲットを設定
Virtual Cameraを複数設定し、切り替えやブレンドをする
IKのような仕組みがある
Unityが公式提供
Timeline用のトラックも標準提供されているので映像制作にも利用できる
https://unity.com/unity/features/editor/art-and-design/cinemachine
チュートリアル
Cinemachine - Unity Learn
https://www.youtube.com/watch?time_continue=87&v=x6Q5sKXjZOM&feature=emb_title
https://www.youtube.com/watch?v=Odf9g67L4TU
packagemanagerで入れる
UIがごちゃごちゃしててわかりづらいが3つの概念を掴むとわかりやすい
対象の追跡
followとbody
向きを変える
look atとaim
カメラの切り替え
priority
多数のバーチャルカメラを状況に応じて切り替える
Framing Transposer
画面上のどこに被写体を写すのかを指定する
2d向けのゲーム
https://youtu.be/JMgIB8zyz-0
Timelineでカメラを切り替えることができる
ノイズで手ブレをつける
@Dr_Raccoon4626: VeryAnimation、Timeline、Chinemachineでアニメーション作って白二郎歩かせてカメラ動かす事ができるようになった!
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1438086718356287489/pu/vid/1280x720/jPVwBndRN3D3aQ9m.mp4?tag=12#.mp4
Unityでカメラワーク