16ms以内に計算せよ
1/60s=1.666...
60fpsで描画しているリアルタイム操作可能なインタフェースは、
16ms
以下でコア計算+描画処理をしなければいけない(さもなくばカクツク)
最近の
ゲーム
はだいたい60fps
https://twitter.com/tkihira/status/1602140691760439296?s=46&t=A7PSfKtV8SBBh1btUSDSag