刺激的ではない情報で行動を促す
炎上商法などの刺激的な方法をとる人の割合が増えると、地獄の地獄になる
SEOによってGoogle検索上位に出てくる品質の低い記事の様なものが身の回りにぎっしり詰まってしまう(今でもなってる)
刺激的ではない方法で他人を動かすのは、至難
発信者に短期的な報酬がない
「プログラミングを学びましょう」「YouTubeを作るためにはどれぐらいかかりますか?」「…(無理ですね)まずは基礎から!」「型とかそう言うのが知りたいわけじゃないんだけど」
2022/10/02 追記 ピントがずれてるかも。どれぐらいの労力でどれぐらいのものが作りたいのかブレイクダウンするのがいい
プロが1000人でつくっているものを素人が1人で作れないのは誰でもわかるが
本当のYouTubeほどの機能や安定性やスケーラビリティを期待しているとは思いづらい
初歩的な動画プレーヤーなら素人でも作れる
リスクが少ないので地味
極めて大きな成功のイメージができない
夢がない業界に人は参入しない
漫画家を始めるときに、「トップの漫画家」の様な花舞台に憧れると、挫折するまでの期間が長いかもしれない
やりがい搾取と表裏一体
継続しないと効果が見えづらいのでモチベーションが保ちづらい
継続的な行動に最も重要なのはモチベーションなのに
これは一理あって、まず本当に効果があるのかみに句わからない
「学校の勉強」が将来本当に役に立つと当時から信じられましたか?
そしてそれがなかった場合に自分はどれぐらい成功してなかったか見積もれますか?
個人の経験から見積もるのは困難なので、プレイヤーが変わるごとに繰り返される議論だ
一度やってみた人の認識を改めさせることより、引き摺り込む方が必要なエネルギーは多い
引き摺り込むことをHypeの価値は人を集めることとみる合理性はここにあるのだと思う
夢の設計が雑?
トッププレーヤーではなく中央値が比較的高いだけで十分魅力的ではないか?
どう行動を促すのが良いのか?
Duolingoの工夫
ゲーミフィケーション
リーグ戦で競争させる
理屈
ある程度モチベーションがある人しかやらないかも?
Be boring