レース進捗率
Race Progression
ゲーム内部の変数。コースを走るたびに徐々に大きくなっていく。スタート時は0.0で、一周すると1.0。二周すると2.0。逆にスタートから逆走すると減っていく。アンダーフロー防止の為-100.0より小さくはならない。
ラップ進捗率はコース1周の中での進捗率。Lap Progression。0.0~1.0。
前のフレームとのラップ進捗率の差を加算していく。
50%ルールがあり、ラップ進捗率の差が0.5より大きいと、追加で-1される。逆に0.5より小さいと+1される。 例:ラップ進捗率が0.9から0.1になったら、0.8戻ったのではなく0.2進んだと考える。