2Dゲームをおもしろくする技術
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2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編: 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識
大野 功二
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出版年月日: 2017/1/21
カテゴリー:
ゲームプログラミング
/
SBクリエイティブ
from
未踏クリエータの著書
2Dゲーム
をおもしろくする技術 スタートダッシュ編: 実例から解き明かす
ゲームメカニクス
・
レベルデザイン
・カメラの基礎知識