2Dゲームをおもしろくする技術
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2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編: 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識
大野 功二
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出版年月日: 2017/1/21
カテゴリー: ゲームプログラミング / SBクリエイティブ
from 未踏クリエータの著書
2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編: 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識