2026年未踏
林 俊太 手の動作認識を用いたゲーム、及び、手に刺激を与えて没入感を向上させるデバイスの開発 首藤 愛美 主体的な情報行動を支援する、ユーザの認知状態に応じたダークパターン検知システムの開発 菊田 有祐 粗密勾配ニットのためのCADソフトウェアの開発 森口 蓮音 眼球内組織振動の映像計測と粘弾性モデルに基づく、眼圧の非接触推定システムの開発 松本 拓真 蒔絵のミクロン世界の美を構造化するペイントツールプラグインの開発 廣瀬 貞雄 Spiking Neural Networkのためのアクセラレータと実行基盤 足利 聡太 ソフトウェア工学に基づく設計のルール化によりVibe Codingを支援するコーディングツールの開発 小藪 夏陽 分散エッジ環境で物理モデルを連携実行するためのツールチェーンの開発 苅山 湊 デバイスフリー・カメラレスで人物・動作を認識するWi-Fiセンシング基盤の開発 山川 森羅 eBPFによる行動評価を活用した低レイヤ学習プラットフォームの開発 加藤 颯 情報指向メッシュネットワーキングフレームワークの開発 佐藤 漣 猪口 綺花 AIを活用して馬の飼養管理の高度化・省力化を支援するアプリケーションの開発 岡田 航 列車運転シミュレータと鉄道廃車発生部品を相互に接続するための基盤技術 清水 聖也 液体の時系列提示による味のタイムライン編集システム 糸井 主歩 生理学的アプローチによる嗅覚デジタルインタフェース