AR実装
Unity
―端末へのビルド必要の為鑑賞人数に制限。unity6だとwebGLでARのビルドがサポートされたらしい。
マーカー、イメージ、オブジェクトトラッキング全部結構安定する。
AR.js
―webアプリとしてARができるため複数人での鑑賞可。アニメーションなど自由が利くので拡張性高い。ウェブサーバとかドメインとか持ってれば無料でできる。githubだとgltf(glb)が重い(25MB以上)とアップロードできないためちょっと制限かかる。あとマーカー、イメージトラッキングはunityよりは安定しない。安定性はマーカー>>イメージ。
Spark AR
8th Wall
―有料だけど結構使われてる。WebARを作成するだけで、スマホ、PC、ヘッドセット等アクセスする端末によってUIが変えられる。使ってみたい
その他