堀井雄二(ほりい・ゆうじ)
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堀井雄二 - Wikipedia
堀井雄二は日本のゲームデザイナー兼作家でありドラゴンクエストシリーズの生みの親
アーマープロジェクト代表取締役を務める
兵庫県洲本市出身で早稲田大学を卒業
フリーライターからゲームクリエイターへ転身し業界の発展に寄与
漫画研究会での活動や雑誌寄稿を経て執筆技術を習得
ポートピア連続殺人事件で注目を集める
米国でRPGと出会いドラゴンクエスト開発の着想を得る
ドラゴンクエストシリーズは家庭用ゲーム機でのRPG普及に貢献
第3作のヒットによりゲームクリエイターという職業が注目されるきっかけを作る
シリーズを通じてシナリオとゲームデザインを担当
多数の賞を受賞し高い評価を得ている
2015年に日本ゲーム大賞経済産業大臣賞を受賞
2022年にゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード個人賞を受賞
2018年に洲本名誉市民の称号を授与
2024年に文化庁長官表彰を受賞
2025年に旭日小綬章を受章
独自の制作スタイルと人物像
温和で謙虚な人柄だがゲームに対する評価眼は厳しい
ユーモアを含んだ独特の文章スタイルは堀井節と称される
子供時代の体験がゲームシステムやギミックの着想源となる
酒は一切飲めない