スーパーロボット大戦Y
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略称: スパロボY, SRWY
発売日: 2025-08-28
予約済み
デジタルデラックスエディション
サウンドには興味がないノデ
15,620円
1周目クリア: #2025-09-15
対話ルート
本編メモ
体験版
1~4話まで
製品版はその続きからプレイ可能
主人公選択
月ノ輪クロス(つきのわ・くろす)
最前線に出るシスコン頭領
本編開始前の革命戦争で暗躍していた。
現在とは性格が異なるため、過去を知る者からは違和感をもたれている。
エーアデントのオーバーテクノロジー
システム・ニーラカナイ
STGメモリー
パッシブスキル
どういう原理で改造費用やパーツの売値が下がるのかは謎
エチカの母親について全く触れられない
エチカが生まれた時に死んだ設定とかかな
部隊名
Yzネクスト
とりあえずデフォルトで
害悪
敵がみんな言ってくるから2周目でこれにしたらテキストが酷いことになった。
例
「おじさんじゃない。害悪のお兄さんだ」(山岸獏(やまぎし・ばく))
「でも今は害悪だろ?」(カミーユ・ビダン)
精神コマンド複数選択の操作が慣れない
10段階以上のカスタムボーナス
どうしてボーナス選択時に期待能力などを確認する画面に戻れないんですか?
原作終了後メンバーが、あの手この手で露骨に弱体化されている。
愛機を取り上げられるのはともかく、迷いを抱えすぎなのは何か裏付けが欲しいところ。
エーアデントを取り巻くおかしな力=ヴィル
世界に闘争が起きやすい空気を作る。
一般人のケンカが起きやすいレベルにまで影響があるのかは不明。
人生の迷子がエーアデントに集結。
迷いとかマイナス思念が晴れたように見えても何か引っかかるとか、刻みすぎじゃないかな。
覚醒系能力持ちはEDに見える。
シナリオ
複数作品の絡みを積極的に取り入れている
どんどんやってほしい
たまにやり過ぎて情報の渋滞が発生
ハッピーバースデーのところで色々起きすぎ
よくぞ重ねたレベルで連鎖
サイドミッションを全部こなしていくと、プレイ時間と進行度が大変なことになる。
割り切りも必要
長時間プレイ時に戦線ループをすると疲労度が高まる。
急いで終わらせなければならないと考えて、通常プレイ時よりも力を入れてしまうからだろうか?
でもお金欲しい。
撃墜数は1周目で全員エースにしてしまったら気にする必要はなくなるので、2周目からは基本無視で。
黄金の試練から、敵のレベルがおかしくなった
もっと後半になってから消化してねってことだったのだろうか。
固定で50からスタート
敵組織(スパロボY)
地球人類、憎まれすぎ
人類以外の組織は、何としてでも滅ぼしてやろうという気持ち
宇宙の害悪とまで言われるけど、ゲッター艦隊がやりすぎたことを引き合いに出されたら反論しにくいね
改造・養成
ユニット改造
主力ユニットは10段階のカスタムボーナスで武器の地形補正アップ
これと射程・移動を取っていれば間違いはない。
戦艦は攻撃力よりも移動重視
金に余裕が出てきたのでキャラクター育成方面で金を使う方向にシフト
20段階まで改造したら後は流れで
パイロット養成
カスタマイズ画面でパーツを買ってそのまま使用できるのは、かなりあとになってから知った。
何も説明がない。
武器15段階改造とレベル80前後の状況だけど、雑魚敵はそれなりに硬く感じられる。
終盤になって、序盤の敵がやたらと硬くてタフになっている。
命中率もエグいので、15段階改造でも安心はできない。
逆にボスユニットは精神コマンドモリモリで数発殴れば落ちるどころか、雑魚だと思ったらネームドだったと撃墜後に気づくケースが増えてきた。
1万2000年前(スパロボY)
ゲッター宇宙
出たな!ゲッター聖ドラゴン
ゴジラVSゲッターエンペラー
バイストン・ウェルを出禁になった男、東方不敗マスター・アジア参戦
YzネクストVSゴジラ
イザナと対話ルート
2周目へ
イザナを拒絶ルート
結局DLCが来る前に終わってしまった。
追加シナリオが来るまではもう起動することはないかな
参戦作品
勇者ライディーン
21年ぶりの参戦
前回は2004年のスーパーロボット大戦MX
ひびき洸(ひびき・あきら)
ライディーン
ひびき玲子(ひびき・れいこ)
妖魔帝国
バラオ
最強の引きこもりなので打って出ないタイプ
冥界にいると無尽蔵に力を得る
「い~のち~さずけよ~」で大将軍ガルーダが手駒になった。
超電磁ロボ コン・バトラーV
オレアナ像を背景に会話をしているところからスタート
いつまで経っても喋らないなと思っていたら、すでに動作停止していた。
大将軍ガルーダ
バトルチーム
たいていは豹馬がメインで、そのリアクションを担当するので、各メンバーが単独で表に出てくることは少ない。
ただし、豹馬自身がけっこう色々なところと絡むので、出番自体はわりとある印象。
チームを組んでいる味方が多いので会話にスルッと混ざる。
葵豹馬(あおい・ひょうま)
ロペット
アシストキャラとしてランク4になったら化けた。
カウント消費4でかく乱と分析を全敵ユニットにばらまける。
戦闘の難易度が大幅に変わる。
聖戦士ダンバイン
原作死亡メンバーがどんどん生き返る。
バイストン・ウェル
ショウ・ザマ
シーラ・ラパーナ
マーベル・フローズン
トッド・ギネス
バーン・バニングス
ジェリル・クチビ
フェイ・チェンカ
ドレイク・ルフト
New Story of Aura Battler DUNBINE
どうして700年後まで巻き込まれてしまったのか
700年後のバイストン・ウェルに流派東方不敗が伝わっている。
継承者がいるとかではなく、流派東方不敗の流れを感じさせる格闘術。
東方不敗がオーラ・ロードを通って聖戦士になったのだろうか?
聖戦士・東方不敗ン
本当に聖戦士になっていた(困惑)
シオン・ザバ
ラバーン・ザラマンド
レムル・ジルフィード
重戦機エルガイム
不思議な力でワープしてきた。
ジャコバ・アオンのせいだと判明。
ペンタゴナワールドはバイストン・ウェルとも繋がっている。
永野護(ながの・まもる)がそんなことを言っていたような記憶。
ダバ・マイロード
エルガイムMk-Ⅱ
ガウ・ハ・レッシィ
ネイ・モーハン
マフ・マクトミン
クワサン・オリビー
カルバリーテンプル
オルドナ・ポセイダル(ミアン)
アマンダラ・カマンダラ
オルドナ・ポセイダル(真)
機動戦士Zガンダム
カミーユ・ビダン
エマ・シーン
過去のカミーユのことをボロクソに言ってくれて助かる
ファ・ユイリィ
過去のカミーユのことをボロクソに言ってくれて助かる
ヤザン・ゲーブル
パプテマス・シロッコ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
アムロ・レイ
ブライト・ノア
ギュネイ・ガス
クェス・パラヤ
シャア・アズナブル
サザビー
ヤクト・ドーガ
α・アジール
M-MSV
機体のみ
機動武闘伝Gガンダム
本編
第13回ガンダムファイトの結果は、デビルガンダムのゴタゴタも含めて無効化されている。
ネオジャパン=日本が覇権国家ではない。
ドモン・カッシュ
レイン・ミカムラ
チボデー・クロケット
ドモンも含めてみんな迷いを抱えているせいで弱体化している。
ジョルジュ・ド・サンド
アルゴ・ガルスキー
サイ・サイシー
ウォン・ユンファ
デスアーミー
ウルベ・イシカワ
デビルガンダム
東方不敗マスター・アジア
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
本編ストーリーを再現する流れ
五飛がフラフラしている期間が長い。
ヒイロ・ユイ
ウイングガンダムゼロ(EW)
張五飛(ちゃん・うーふぇい)
デキム・バートン
リリーナ・ドーリアン
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED FREEDOMは来ず
次回かな
シン・アスカ
キラ・ヤマト
アスラン・ザラ
ラクス・クライン
機動戦士ガンダム 水星の魔女
Season1表記なのが気になる
Season2に繋がらないまま終わった
基本は決闘用モード
ビームの色が緑の低出力版
ガンビットライフルの攻撃力はバスターライフルに匹敵するレベルだけど。
異物感が凄い
『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』のガンダムSEEDくらいの違和感。
無理やりねじ込んだように見える
ガンダムファイトまである世界でGUND-ARMで名前が被っているガンダムを忌むべきもの扱いしているのは、因習村とすら思えてくる。
「あれはガンダムだ」じゃないよ。
この地域だけ、アースノイド/スペースノイドではなく、アーシアン/スペーシアン
校外実習というだけで地球寮まるごとエーアデントに来た。
作中だと地球寮とのスレッタやミオリネと地球寮の絡みが少ないのに無理矢理ついてきた異常者。
段階を踏んでくれ。
学園に帰郷しないとシナリオが進められないので、たまに戻って一気に進む
ひとかたまりのエピソードとは理解できるけど、「1話でそんなに進むの?」と思えるほど
スレッタ・マーキュリー
ガンダム・エアリアル
ガンダム・エアリアル(改修型)
ミオリネ・レンブラン
エラン・ケレス(強化人士4号)
グエル・ジェターク
チュアチュリー・パンランチ
デミトレーナー
ボブを最後にストーリー進行はストップ
これ以上続ける場合、スレッタがセキハテンキョーケンする展開になるから仕方ないね。
ストーリーのストックが無くなったら、以後はワルキューレのマネージャーキャラになる。
パイセンはオオタキファクトリーの従業員と言われても反論できないポジションに。
マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
マジンカイザーは宇宙で改修作業中だったため、前半は一切出てこない。
無重力空間で超合金ニューゼットαを精製
今回のマジンガー勢は戦闘だと中堅ポジションな印象
マジンカイザーの装甲がやたら高いくらい
上位層に入れるスペックはあるはずなんだけど、ゲッターが飛び抜けすぎているから目立たない。
兜甲児(かぶと・こうじ)
マジンカイザー
剣鉄也(つるぎ・てつや)
マジンエンペラーG
唐突に現れて自動操縦でカイザーを止めようとしたところ、鉄也が乗り込んで何とかした
魔神皇帝乗りのお手本
ミケーネ帝国
暗黒大将軍
ケドラ
ゲッターロボ アーク
劇物
ゲッター天(ワン)は無理かな?
無理だった。
3代目ゲッターチーム
流拓馬(ながれ・たくま)
ゲッターアーク
カムイ・ショウ
ゲッターキリク
山岸獏(やまぎし・ばく)
ゲッターカーン
カムイが「愚かな人類はすぐ戦争したがる」思考強め
拓真が「そうならねえって!」と突っ込む漫才状態。
海マップがやたらと出てくるのでゲッターカーン大活躍
スタッフにカーンガチ勢がいるのかもしれない。
真ゲッターロボ タラク
ゲッターエンペラー
アンドロメダ流国
兎猿猴(とえんこう)
コーメイ
バグ(ゲッターロボ)
銀河機攻隊 マジェスティックプリンス
ストーリーは途中から拾っていく勢。
チームラビッツが個性の塊なのでシナリオにもよく絡む。
ウルガルの小さいザコがやたら命中回避の数値が高くて面倒。
戦艦タイプはやたらタフ
原作ストーリー部分はカバーしているのだけど、いかんせん前作で見ているので新鮮味が少ない。
キラキライズルがクロスオーバーで限界突破したのは笑った。
テオーリア
マクロスΔ
機体のみ
劇場版マクロスΔ 激情のワルキューレ
絶対LIVE!!!!!!ではないのでマックスはお預け?
出たら出たで色々とかっさらいそう
ウィンダミア人の寿命問題と向き合う必要があるから難しいか
ミラージュの見事な負けヒロインムーブを楽しむ枠。
空中騎士団
ダメージカットやめてください
ハヤテ・インメルマン
父のことについては一言だけウィンダミア側から触れられたけど深掘りはされず。
劇場版基準だと、スパロボ世界だとテレビ版のように次元兵器を投下した人になっているのかな?
結局、その後は一切触れられていないので、ストーリー上は特に影響なし。
メッサー・イーレフェルト
ワルキューレ
ライブによる興行をよくやるので、メインシナリオでもどんどん前に出てくる。
怪獣優生思想がファンになっていて、襲いつつも守るよくわからないポジションに。
美雲・ギンヌメール(みくも・ぎんぬめーる)
フレイア・ヴィオン
短命であることについては触れられたけど、劇場版1作目だけでストーリーが終わるので大丈夫。
コードギアス 反逆のルルーシュIII 皇道
ゼロレクイエムのシーンを使う
シナリオは復活のルルーシュがベース
コードギアス 復活のルルーシュ
枢木スザク(くるるぎ・すざく)
ゼロとして活動しているので、復活のストーリー開始前の様子。
迷いを抱えている(恒例)
ルルーシュ復活後もすぐには割り切れないので距離を置く
ルルーシュ自体がナナリー救出のための下準備として独自に動いていたので、スザクはYzネクストに参加
街中をパトロールする時はゼロマスク装備。
ルルーシュ
復活まで1話分で駆け抜けた。
他者の認識入れ替えギアスは心眼で対処されていた。
ジルクスタンは人類の愚かな例として五飛が教材としてアスランに見せていた。
ナナリー救出までは時間が空く
それまでランスロット・アルビオンゼロで頑張る
ランスロットsiN解禁
シャムナ
30の頃と同じく逃走
往生際が悪い
メンタルがやられている張五飛(ちゃん・うーふぇい)とのコンビ状態
ランスロットsiNホワイトファングと紅蓮特式・火焔光背
燃費がゴミカスだけど単分離すればEN満タンで動けるので使い方次第
継戦能力アップという意味でのパワーアップ
ルルーシュ、スザク、カレンでの合体攻撃を取得
フォーメーション・ゼロ
ゴジラS.P
ジェットジャガー(ゴジラSP)
アーキタイプ(ゴジラSP)
あらがえない強大な力
他作品をまたがった滅びに繋がっていそうな流れになってきた。
アンギラスはすでに終わっていて、ラドンだけがたまに来る。
他の怪獣は中盤以降でラッシュなのかな。
クモンガが○○戦線で出てくるようになった。
ケドラと同じく命中率が高い厄介なザコ
破局(ゴジラSP)
1万2千年前に発生しかけていた疑惑
発生したけどドジっ子だったから次元の穴におっこちて退場したらしい
そういうのもあるのか
ゴジラアクアティリス
ゴジラウルティマ
SSSS.DYNAZENON(ダイナゼノン)
次回作でグリッドマンユニバース?
続編ではなく単独作でいきなりユニバースになりそう
南夢芽(みなみ・ゆめ)
グリッドナイト同盟
Yzネクストには参加しないと言いながら、ちゃっかりアシストポジションにまで入っている。
インターミッションの会話ではよく絡んでくるし、各所でストーリー再現は行われているので割と優遇枠。
カイゼルグリッドナイト
怪獣優生思想
ダイナゼノンリライブ
「ここではないとある場所」に送り込まれた怪獣優生思想が発見
小さな怪獣の集合体
インスタンス・ドミネーションで操っている
何者かの意思が介在している
本編中では語られず
DLCのシナリオはいつ来るんですか?
DLC1“闇からの依頼”
銀河旋風ブライガー
スーパーロボット大戦NEOから15年ぶりの据置機参戦
THE ビッグオー
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇から10年ぶりの据置機参戦
風都探偵 仮面ライダースカルの肖像
初参戦というか仮面ライダー…だと…?
コンパチヒーローズのノリになってきたな
DLC2"目覚める魂"
鋼鉄ジーグ(1975)
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へから20年ぶりの据置機参戦
ゲッターロボ 漆黒の漂流者
スーパーロボット大戦X-Ω、スーパーロボット大戦DDで参戦したダイナミックプロオリジナル作品
伝説の勇者ダ・ガーン
来たか勇者シリーズの新人
ファイバードはどうして飛ばされたんですか?
バンプレストオリジナル
機動要塞都市エーアデント
エチカ・Y・フランバーネット
エーアデント
来るものは拒まず、去るものは追わず
それにしてもガバガバセキュリティ
ラー・ヴァルの人たちは気軽に潜入してくる。
アニーナ・セルヴァーニア
ノーヴィー・ディッケンス
ミナ・ナライヴ
八神テツロウ(やがみ・てつろう)
NINJA: 朧(スパロボY)
月ノ輪クロス(つきのわ・くろす)
ルーンドラッヘ
Yzルーンドラッヘ孤月
月ノ輪フォルテ(つきのわ・ふぉるて)
ルーンドラッヘⅡ
Yzルーンドラッヘ輝夜
VAL-X
汎星間帝国ラー・ヴァル
怨の一族
過去作主人公(DLC)
魔装機神シリーズ: サイバスター
ほどほどに強い
幸運持ち
コスモノヴァが解禁された。
スーパーロボット大戦V: ヴァングネクス、グランヴァング
修理持ちユニットとして駆け回っている。
ナインが分裂している。
スーパーロボット大戦X: ゼルガード
サブパイロットの祝福で出番がある
ドグマをしっかり活用できるかどうかで序盤の難易度が変わる。
パワーアップ後、周囲3マス任意に魂を含めた精神コマンドモリモリ付与ができるようになった。
スーパーロボット大戦T: ティラネード、ティラネード・レックス
サブパイロットの祝福で出番がある。
他の旧主人公ズに比べてユニットとしての個性が少ないので、出番が少ない。
置いて行かれないように後から調整をするくらい。
過去作ラスボス
ネバンリンナ
アーケイディア
魔獣エンデ
ダイマ・ゴードウィン
ダイガイアン
カールレウム・ヴァウル
グラヴァリン