HUNTER×HUNTER
https://www.shonenjump.com/j/rensai/hunter.html
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冨樫義博(とがし よしひろ)
父と同じハンターになるため、そして父に会うため、──ゴンの旅が始まった!
同じようにハンターになるため試験を受ける、レオリオ・クラピカ・キルアと共に、次々と難関を突破していくが...!?
39巻
#連載中漫画
週刊少年ジャンプ
漫画tag
ヒソカVSクロロ
このあたりから地の文とモノローグが増え始めた
能力条件やフェイクの説明が極まり「戦術を読む」理詰めの戦闘
王位継承戦編
モノローグ、念能力の考察、政治、多陣営の駆け引きが同時進行する
「これは漫画なのか、それとも小説なのか」みたいな領域に突入した
多数の勢力が同じ船内で異なる目的を持って動く複雑な群像劇
14人の王子、守護霊獣、私設兵、マフィア、旅団などの多層的な混在
登場人物間の「情報差」や「誤解」そのものがストーリーの推進力
状況説明や細部を省略せず律儀に描ききる必要性の発生
冨樫の腰が破壊されたことによる執筆制限の影響
描ける量は減ったが思いつく内容は減らない
作画ページ数の絶対的な制限
休載や長期間の準備による構想時間の過剰な確保
構想された膨大な情報を限られた紙面に凝縮する結果としての「小説的な漫画」化
読者層における評価の二極化
ライト層:登場人物や能力条件の複雑さ、高い情報負荷による離脱
コア層:読めば読むほど伏線や情報差が明らかになる高い再読価値
コマ外注釈のような階層的な情報設計
読み飛ばしても大筋は追えるが、読み込むことでキャラの真意や判断ミスが浮き彫りになる構造
単なる設定の開示ではなく、キャラクターの知性や感情描写と直結したテキスト