火属性効果増加バフ
table:部位別
名称 効果 分類 右左 頭胴パ手靴肩腰 頭顔耳指胸背腰
ネメス頭巾 10 - __ ○______ _______ 和風の袴 10 - __ __○____ _______ 炎妖精 20 - __ _______ ____○__ 効果の数値が20なら与ダメ20%増、バフは10%増程度、おそらく効果時間は変わらない
テクの効果量が上限近いと上昇幅は小さくなる模様
いわゆる火炎高揚
Wiki
強化
魔法以外
属性さえ設定されていれば効果量上がる模様
火牛に吸収されないらしい?
効果が変わらない
バーニング シュート
もっとバーニングして火属性獲得して
ローリング ヒーローキック
紅蓮火竜拳
ソード オブ インフェルノの追撃
テクニックには出力するダメージとは別に属性が設定されているのではなかろうか
火属性攻撃魔法:火属性、火ダメージ(火抵抗軽減)
焔の舞:火属性、物理ダメージ(AC軽減)
火竜の咆哮:火属性、火ダメージ(火抵抗軽減)
エレアマ:火属性、バフ
バーニングシュート:?属性、物理ダメージ
この火属性が一致すれば効果が上がると思われる
全テク調べないとわからん
プロリン@aminoacid_moe
気になって超ざっくりメガバ
魔力183 破壊200 火0 倍率0
10回平均290.5
魔力182 破壊200 火1.1、1.2 倍率1.1、1.1、1.1
10回平均531.9
1.83倍 だいたいあってる
物理は加算なのにくやしい
物理も乗算にするべき 悲しくなりました勝手に