属性効果増加バフまとめ
#Tips
#魔法の属性
同種バフは同一バフでなければ併用可能
加算扱い
魔法与ダメとは乗算
(属性増加+属性増加+...)×(魔法与ダメ+魔法与ダメ+...)みたいな感じ
効果量は%
スキルごとに上昇幅が異なるので非常に分かりづらい
魔力 < スキル < 属性 くらいで考えると楽
該当属性のMagic全般の効果量が増加
該当属性ならSpecialityでも効果がある
効果時間は変わらないものが多い模様
着弾時に点灯していると効果がでる
強化スキル上昇や魔力装備で詠唱→属性装備→着弾で両方効果が出る
無属性効果増加バフ(魔法のみ?)
火属性効果増加バフ
水属性効果増加バフ
風属性効果増加バフ
地属性効果増加バフ
更新情報(20250212)
◇一部魔法の効果が上限に達した際に効果が出なくなっていた不具合を修正しました。
※上限に達した場合、上限の値で止まります。
更新情報(20231226)
◇一部の魔法で上限値を超えた場合、効果が正常に反映されなかった不具合を修正しました。
更新情報(20231219)
◇『 ヒーリング オール 』等の魔法でHPの回復量が「 1000 」を超えた場合、効果が正常に反映されなかった不具合を修正しました。