📚Ref: マンガ表現考察
カケアミ
https://gyazo.com/90bde303119bfb9bb2ee86f998e19620
https://gyazo.com/de95be8ea1e8179a343ca9c95dfc20acAE
https://gyazo.com/5c186cac1793fc9e0a1e923f310b2403参考
数本の線で書かれるブロック lllll
ランダムな方向(±30~80度?)
濃淡は線の密度で表現
線の太さは一定
Particularで作る方法
グラデーション版
lllll~l l l と密度が時間軸で変化するコンポを作る
背景にOpacity10%ぐらいの反転した色のぼかした座布団を敷いておく
重なりすぎるのを防げる(最後のしきい値エフェクト)
Particularでグラデーション方向にEmitterを移動させるアニメーションを作る
テクスチャにlllll~l l lを設定する
Grid / Layer Grid / Obj などで1列 / 行ごとに散布する
奥行方向にも2~3個ばらまいたほうが隙間が埋まりやすい
サンプリングをFreese - Current Frameにする
時間が進むごとに高密度から低密度のテクスチャが散布される
Rotationをランダムに設定
最後に調整レイヤーにしきい値とスムーズを載せてほどよくジャギジャギさせる
擬音
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