📌🎨Drawing: お絵かきメモ
https://gyazo.com/d8d36f559296b9b14d50411e6e4e806f
絵とは
記憶の合成である
描く順番
基本
サムネイル -> ラフ -> 陰影 -> 詳細
必要技術
線を正確に引く
筆圧を一定に保つ
直線を引く
なめらかな曲線を引く
形を正確に捉える
全体のシルエットを捉える
見比べたときに印象を一致させる
特徴を捉える
最低限それがあれば伝わるものを風景から抽出する
特徴を強調する
写真にはない絵の強み
めりはりをつける
好きなものを叩きつける
髪型
ねこ
まゆげ
パースについて
https://gyazo.com/d5527f0736fed48301df14d938e52bf3 https://gyazo.com/dd158b9449e171f4704ebfd95cd0cdbc https://gyazo.com/14913061c5e1cb06f96b459b9fae61b4
https://gyazo.com/1d9a436e6828fc91ed6206e023a68db6
立方体の上辺の角度は90度を超えないほうが自然に見える
「手前の上辺の角度が少なくとも90度以下(注:以上のタイプミスだと思う)になるように消失点を設定しなさい」と言われたものです。
実際の景色は上方向にもパースがかかるため
2点透視図で描かれる意味
https://gyazo.com/bb4ac015b3cea9ed647ce51ef10c6351
ほとんどの建築パースが2点透視図で描かれるのは、これにもう一つの消失点(建築の場合は天頂の消失点)を加えた3点透視図にすると作成が大変なこともありますが、それよりも「垂直なものが垂直になっているほうが自然に見える」という大事な要素があるためです。
3点透視図では中央以外の縦軸が中央に向けてすぼまる
2点透視図で描きたいが上辺の角度が90度未満になってしまう場合
https://gyazo.com/24b344f5416b88adb859fd72e552772e
平面を手前に向けるとある程度は不自然さを軽減できる
ラフ参考
https://gyazo.com/de7b64fd2b571a69c2faa8514c6f990ehttps://gyazo.com/019d70ab91864171b39d627c04a1815d
瞳の書き込みについて
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https://gyazo.com/f2ca5dd45e3894196f8d8ef0b8e468a9
https://gyazo.com/938a535db9bb5cc78f60574da91e1023
目の形と視線の向きの関係を一枚のデッサンを反転させて示したものです。
瞳が近くにある時、目頭付近の上瞼のラインは立、逆の場合は、目頭付近の上瞼のラインは寝ます。瞳が中央なら、角度は均等になるでしょう。
https://gyazo.com/26af6313a4febd83623629f9ad9b0fe2
目と眉毛の距離を近くすると美人顔になります。目と眉の距離が近いと眼力の強さやキリッとした印象を与えるので美しく見えます。眉は外に向かってシュっと引くイメージ。割と長め。
キャラクター表情参考
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アニメ絵メモ
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https://gyazo.com/c3b3f15d9e7a198184f641b53d1efc44
顔の構成
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筋肉の流れ方の話とは違いますが、私は印をつけた複数の「面」の集まりとして顔を形づくっています。目尻の構造が一番難しいですが、ここを抑えれば非常に人間臭くなります。
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四角く囲った所に明るい色(白っぽい)をおくと見映えが良くなります。
下げた状態で目を閉じると、目つきが下に曲がるカーブになる
https://gyazo.com/3eb5d4799b6cb89a82bf8906f4e78c80
老若男女の描き分けについて
https://gyazo.com/69052c207e4ae24b378c2a52ae7d9c41
肘を少し動かすだけでかわいくなるテクニック
https://gyazo.com/a56a16bf1beac1368b33761bc3fc030bhttps://gyazo.com/cdcb911e5c26e52359876db851cd135f
何でもかんでもとはいかないけど、肘を内側に、って毎回ちょっと検討しとくのがお得ですねー
逆にするとちょっと男勝りな感じになるとか…ですかね
耳の透け感のテクニック
https://gyazo.com/c3943a7dd0fcf2ce63972939b18b1e4a→https://gyazo.com/387a4a014d100fc5e3364a6749f6cb6b
ドラゴン
(ソース失念)
https://gyazo.com/34456f3a008f689b7b73b98acfa63329
背景の描き込みについて
https://gyazo.com/762e611902be3ec6d9161ebedc555c55 https://gyazo.com/43e35071d5bacb1de7d931f0851b7393 https://gyazo.com/45067113e1d39b4ef37550986340ecc5 https://gyazo.com/04c4180b20a3e6540d5d6c6b88e66db5
https://gyazo.com/a0144de6a8e9f2cd1a38f71416230f43
顔の線の簡略する方法とバランスの考察
https://gyazo.com/1f72415fde072ea08bb22ab7cdbf9049 https://gyazo.com/fcbd960cadfc157a4723067d7fcd5097https://gyazo.com/48ed0a2421f1182a95d369429b7d5d7c
I did the @webtoon styles challenge, inspired by @SnaiLords, with his style and the rest of the Webtoon nominees :)
https://gyazo.com/64de1288479011541779d5d8cd1fd6fe
【チュートリアル】年齢による顔の変化の描き方 "How to paint an aging face"(制作:Gina Nelson)
https://gyazo.com/58578bc04b4d6a4dbc055e5911d0a96c
動物のふわふわ感のメモ
https://gyazo.com/e2d0fc184405c513e75cfc064f9862dc→https://gyazo.com/e9ad76ec42f547869ed3111672aa0b47https://gyazo.com/03fc9c469b1db110b69247e2caf482be
毛並みの表現はこれぐらいがかわいいかも?
考察
毛の厚み
太い輪郭線で表現
しっぽなどのほわほわ
破線の不明瞭な輪郭で表現
色の切り替わり / 不明瞭な影
斜線で表現
ドット絵ネコ
https://gyazo.com/df5cd372c65fbcd71533906dcdd03395
かわいいねえ
シワの表現
https://gyazo.com/2b816330d1c0e4f0e76f29cae4a4d521
画集や資料を模写して得た、服のシワの表現
とーーーーってもわかりづらい図にしました。
すしおさんでんじゅ
よねやまさんでんじゅ
にしおさんでんじゅ
青黒一括影 コントラストや色相の変化
https://gyazo.com/af6929c44977685209bba46999f04e9e
【青黒一括影 コントラストや色相の変化】
青い影レイヤーの調整だけで温度感(紫寄りは涼しく、緑寄りは暖かく)やコントラスト(透明度を上げると淡くなる)などの調整ができます。
ワイシャツについて
(ソース失念)
https://gyazo.com/450272abec7b6f6ffb48c2a0eb44e06e
襟の切れ込みんとことワイシャツの襟とネクタイの結びを鎖骨ラインに、襟の真ん中あたりの幅とネクタイ幅を同じくらいに、ジャケットのポケットのフタと第2ボタンとネクタイの剣先をベルトラインにそれぞれ合わせるとバランスよくスーツ男性が描けるという話
季節のかき分け一例
https://gyazo.com/060cc58b0b8761cfc1d7ffbe434055f6https://gyazo.com/28c2154be5b3f1a147d0956f2c781564https://gyazo.com/1fe041fc97b33c069acad7dda2b0b3ff
首の細いキャラの後頭部のこれなに?
https://gyazo.com/62151a8817c6e29d92dbec9b1ebe9c80
https://gyazo.com/67ae2a04916b7a5b57358857fef274a8
みんな迷っていた
手メモ
https://gyazo.com/b54cf07a3b31fb96362646c1a4855831
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(ソース失念)
https://gyazo.com/3d91c24a60c039b828a547d7491d2ff3
手首は斜めってついてる
ロボットのポージング
https://gyazo.com/a1559c6dccc9620da1710d689e5093bdhttps://gyazo.com/63e28ab33c9c830e1d3320370fe5c7b5
DIXIT
https://spelhuis.be/Files/7/112000/112353/Attachments/Product/9w8Z3355z8971849979fn95y98V85856.jpghttps://gyazo.com/9e52e37c932a214d2f28cc29aa622c21
メモ:演劇イラスト参考にすること
ドラゴン
ソース失念
https://gyazo.com/34456f3a008f689b7b73b98acfa63329
ナチュラルなポーズは手が自分の体に触れている
https://gyazo.com/6851f61032f15d584ea9117af1725fba
面白い絵
https://gyazo.com/0e3b54dab85dff940c1b223479690d79 https://gyazo.com/87089e383f5ea7a7b08d0cbc9ede8022 https://gyazo.com/7165d165feb3dbe19ec87e7325f1e2b9
HAPPY NEW YEAR! Best 9(s) - Autumn, Summer & Spring 2019 Thanks for all of your support over the last year - it’s been amazing... and here’s to a great 2020!
絵が下手な人の特徴(抜粋)
https://youtu.be/4kzYGQkjfVk
絵が下手な人の特徴
1. 資料探しを面倒臭がる
描く前に資料を探す
資料探しの中で決めるべきこと
方向性
かわいい
かっこいい
面白い
強い
これらを表現するにはどうすればいいんだろう?
演出
色合い
ex) クールでかっこいいを表現するにはどういう色を使えばいいか
どんな表現をすれば方向性を伝えることができるのか
デザイン(設計)
*?
2. 絵を寝かせることを面倒臭がる
提出前に作品を1日おいてから見直す
ついうっかりクオリティーを上げそびれてしまったということを防ぐ
それで解決できない違和感は画力の問題なのでそのときは諦める
*リベンジ!
3. 作品を見直すことを面倒臭がる
提出済みの作品をときどき見直す
不用意に入れすぎてしまった個性を取り除く作業
個性をいれた分だけその個性が苦手な人は増えていく
*極論:苦手な人が多い絵は一般的に下手な絵
*個性はスパイス
絵がうまい人の特徴
上記の面倒くさい作業を面倒臭がらずに続け る
資料探しをする
方向性
演出
デザイン
描いた絵を1日おいてからチェックする
これまで描いた絵をときどき見直す