私のためのクリッカーゲームのメモ
敵を倒す制度にするか、あくまでクリッカーに徹するか
前者が良さそう?
「倒すまで報酬がない」系はあまり楽しくないので好ましくない
クリッカーでありながら(=クリックに相当するアクションで報酬がもらえて)、その結果敵を倒すことが出来るという構造