音響シミュレーションの方法を調査
浅くで良いかも
ざっくりで良い
必要性に疑義がある
マルチラベル音響の有効性を示すだけなら不要では
あったほうが嬉しいのは間違いない
学習コストと効果を見て判断
そもそも音響シミュレーションのために必要な知識が多そう
波動音響解析
有限要素法 (Finite Element Method, FEM)
境界要素法 (Boundary Element Method, BEM)
有限差分時間領域法 (Finite-Difference Time-Domain, FDTD)
幾何音響解析
音線法 (Ray Tracing Method)
虚像法 (Image Source Method)
先行研究で音響シミュレーションをやっていたらそれに合わせる必要がある
探したい
HARとか音響イベント検出とかで音響シミュレーションやっている先行研究を探したい