実装は趣味と実益を兼ねていそう
#2025/6/13 #inbox
実装を積極的にして,より良いコードを書くという目標がある
実装は少ない時間でもいいので毎日やりたい
LLMを活用すれば障壁はかなり緩和されそう
実装をしていて,何か出来上がると嬉しい
試行錯誤も,時間をいたずらに消費しなければ悪くない
時間の無理な消費はLLMの活用である程度抑制される
LLMを適宜使えば,自分の成長を妨げない実装を実現できそう
LLMの活用度合いは程度による
程度の問題
自分の成長を妨げない実装をLLMに投げた:
1. **ソクラテスの指導者:** 学びたいとき。
2. **ペアプログラマー:** 積極的にコーディングしているとき。
3. **インターン:** 面倒な作業をオフロードしたいとき。
成長の鍵は、最初の2つの役割にほとんどの時間を費やし、3つ目の役割を重要なタスクにエネルギーを温存するために使用することです。
Socratic Tutor
自分で設計を行う > 実装のための設計
目的と内容を整理する
解決する問題やそのために必要な機能を考える
一般的な回答を求めることで,主体的な設計が可能
典型的な~とか一般的な,モデルや落とし穴など
叩き台を出してもらう前の設計である
コアな部分は自ら実装する
ex. Magic Survivalのアーティファクトの出現確率を調査しよう
フレームを分析するロジックがコア
動画ファイルを読むコードはそうではない
解決ではなく原因を求め,理解する
Xを試しています。これが私のコードです。このエラーが発生しています。エラーの意味を説明し、修正するためのいくつかの方法を提案していただけますか?
テストなどの実装は委任
ルーティン的な作業を任せる
あるいは目的とした学びの少ない箇所を任せる