2024 Winter/Winter Chapter 1
前 N/A
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実行していて気づいたけど、元ネタのスケジュールは微妙に隙間があったりする
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ミニマルにすれば、少ない多数で実現ができる。
限られたリソースで戦うための方法。
自分のアビリティを自覚していないと、そもそも何かをやろうと思えない。
モッツァレラチーズが自分で作れることを知らなければ、ふとした瞬間にチーズを作ってみようとは思わないはずだし、チーズが必要なときにも買いに行くのは面倒だ、と思って選択肢から外してしまうはず。ただ、何かで作り方を見ていれば、牛乳は近くにある。やってみようとなるはず。
もうちょっといい例考えたい
僕たちは真のレースチームです。ここにはいわゆる、惰性やお役所仕事のようなものは存在しません。決断が必要な時は決断をします。他の人がどう思うかは気にしません。もし間違った判断をしたらクビになるかもしれないと考える必要もありません。もし間違った判断をして説明しなくてはいけない時も、僕は何も隠しませんし、その必要はありません。
ここハースでは、決断を恐れる必要がないんです。そのほとんどが正しければいいんです。誰も常に100%正しい訳ではないですから。決断を恐れていたらうまくいくことはありません。
僕はチームの文化が好きですし、これを続けていきたいと思っています。裏切りなどもありません。ベストを尽くそうとして、うまくいかないこともあります。ただそうなったとしても、僕たちは人を槍玉にあげることはありません。ただ仕切り直して、次こそ正しいことをするだけです。それがこのチームの本当に好きなところです。
問題解決能力や自己制御能力に関わっている
ダンバー数を超えると、大抵の場合で、グループの団結と安定を維持するためには、より拘束性のある規則や法規や強制的なノルマが必要になると考えられている。ダンバー数については、150という値がよく用いられるが、100から250の間であろうと考えられている。 ダンバー数とは、知り合いであり、かつ、社会的接触を保持している関係の人の数のことである。社会的交流が途絶えた知人についてはその数に含まれず、また、知っているが持続的社会関係を欠く相手も含まれない。このような知人の数は、ダンバー数よりも遥かに大きな数になるのが普通であり、それは長期記憶容量の大きさに関係するであろう。 ダンバーは「この限界は、相対的な新皮質の容量の直接的な作用であり、これが集団の大きさを制限する。 新皮質の処理能力上の制限は、安定的な人間関係が維持される個体の数に直結する。」と理論づけている。ダンバー数の境界部分には、高校時代の友人など、もし再会すればすぐに交友関係が結ばれるであろう過去の同僚が含まれる