課題発見と解決: 点と線と面
課題解決を発見するだけなのは点のまま
もちろんこれで解決できることは素晴らしい
点を線にしていく
課題を複数に関連づけていく
他のチームやロールの人はどのような悩みがあるか?
他にはどんな悩みがあるか?
より大きな単位でのストーリーや問いに変換することができる? mactkg.icon
線を増やしていけば面になる
面とはムーブメント
move 面 っと...
あるいはより抽象化したテーマ
個人という視点で点・線・面はあるのだが、組織という点でもそういう話ができるかも
点が寄っていってしまうと面白くないので、どれだけカバレッジを広く取れるように動くかという意味で、コート上でのポジショニングのような話