Enjin:発行できるアイテムの種類
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m0t0k1ch1.icon Enjin がゲームデベロッパーに提供するものを把握する m0t0k1ch1.icon どんな性質を有したアイテムが発行できるのか
m0t0k1ch1.icon アイテムに関連するアクションに対してどのようなルールを儲けられるのか
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Tradable Items: Items that can be securely traded between users using a built-in escrow system.
取引可能なアイテム:ビルトインのエスクローシステムを使用することでユーザー間で安全に取引可能なアイテム。
Bound Items: Items locked to the user account that can only be traded to certain whitelisted recipients.
バインドアイテム:ユーザーのアカウントにロックされ、ホワイトリストに含まれる特定のアカウントとしか取引できないアイテム。
Transfer Fees: Creators can choose to implement a transfer fee that will be paid to the creator whenever a peer-to-peer transaction is made. The fee may be charged in Enjin Coin (ENJ) or any crypto item/game currency and applies — even if the trade happens on a third-party platform.
取引手数料:クリエイターは(自身が発行したアイテムに対して)取引手数料を徴収するかどうかを選択することができる。取引手数料は、(アイテムに関する)P2P なトランザクションが発生する度にクリエイターに対して支払われる。手数料は Enjin Coin(ENJ)やその他のクリプトアイテム、ゲーム通貨で徴収される。たとえ、取引がサードパーティのプラットフォームで発生したとしても。
m0t0k1ch1.icon NEM のモザイクにも似たような仕組みがある(はず)
Regulating Secondary Markets: Restricting item transfers to only occur between whitelisted addresses allows you to define specific channels and locations where trade is allowed. For example, developers may encourage users to trade through a network of approved marketplaces and block trade from occurring elsewhere.
セカンダリマーケットの規制:ホワイトリストに含まれるアドレス間でのみアイテムが取引できるよう制限することで、取引が許可された特定のチャネルや場所を定義することが可能。例えば、デベロッパーは、承認されたマーケットプレイスのネットワークを通じてユーザーが取引を行うことを奨励し、他の場所で行われる取引を阻止できる。
Consumable Items: Items that can be used up and then disappear from a user’s account after consumption.
消費アイテム:消費可能であり、消費するとユーザーのアカウントから消えるアイテム。
Item Loss: Select items can be removed from the blockchain, with their supply decreasing once they are melted. This function can be used to create extremely rare types of items that will never exist again if removed from the economy.
アイテムの消失:Blockchain 上から除去することが可能な限定アイテム。一度溶けるとその供給量は減少する。この機能は、経済から除去されたら二度と復活することはないような極めてレアなアイテムを発行するために利用することができる。
Non-Fungible Items: Collectible items can have a unique serial number and provenance. This is especially useful when conducting pre-sales to fund projects, as crowdfunding is most effective when you can provide exclusive items that have real utility, guaranteed value, and that can be received instantly by backers.
代替不可能なアイテム:固有のシリアルナンバーや起源を有することが可能なコレクティブルアイテム。クラウドファンディングが最も効果的なのが、確かなユーティリティが存在し、価値が保証され、支援者が即座に受け取ることができるような高級なアイテムが提供される場合であるように、このアイテムが特に有用なのは、プロジェクトの資金調達のためのプレセールを実施するような場合である。
Reserve Value: Minting items backed by ENJ guarantees buyers the value of the assets they purchase and links them to real-world liquidity.
価値のリザーブ:ENJ の裏付けアリで発行されたアイテムは、資産価値が保証される。また、それらは現実世界の流動性と接続する。
Melting Items: Anyone can melt an item they own and retrieve the cryptocurrency stored inside it.
アイテムの融解:誰でも、保有アイテムを溶かすことで、それが保持している暗号資産を取り出すことができる。
m0t0k1ch1.icon 発行時に ENJ などのトークンをアイテムにロックした場合の話
Commission on Melting: The minter of an item can opt to earn a melting fee and receive a portion of the cryptocurrency that is released through the melting process.
融解手数料:アイテムの発行者は、融解時に手数料を徴収したり、融解処理によってリリースされる暗号資産の一部を受け取ったりすることができる。