ライトノベル研究序説
ライトノベル研究序説
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紹介
アキバの空、アリアケの夏──。アニメ的なイラストが特徴のエンターテインメント小説、ライトノベル。歴史や周辺事項を解説しながら読み解くための多様な視点を示し、具体的な作品読解も交えてライトノベルにアプローチする方法をレクチャーする入門書。
目次
はじめに 一柳廣孝
第1部 文化
[メディアミックス]
ラノベキャラは多重作品世界の夢を見るか? 川崎拓人/飯倉義之
1 多重並行世界化する「メディアミックス」
3 あかほりさとると『スレイヤーズ』のメディアミックス
4 『灼眼のシャナ』と『涼宮ハルヒの憂鬱』、メディアミックスのためのコンテンツ
[オタク文化]
受容と供給の欲望――何を求め、何を生む 山中智省
1 ライトノベルとオタク文化の相関性
2 「オタク」のライトノベル受容
3 「ラノベ読むとオタクですか?」
[マンガ]
表現のパイオニア――ライトノベルが切り開く地平 佐藤ちひろ
1 「マンガが読める」とはどういうことか
2 ライトノベルのイラストとマンガ
3 ライトノベルの文章表現とマンガ
4 総合表現としてのライトノベル
[レーベル]
とある文庫の刊行目録(ルビ:インデックス)――角川系レーベル群から見えるもの 髙島健一郎
1 調査対象と方法の概略
2 電撃の躍進――刊行点数の推移から
3 多様化への戦略―作家数の推移から
4 独自性への志向――作家の囲い込み
5 ライトノベルの課題――短命の書籍
キャラクター 山川知玄
萌え 山川知玄
イラスト 矢崎洋平
第2部 歴史
[TPRG]
ライトノベルの一源流――執筆されるテーブルトーク 中村 亮
1 TRPGとは? リプレイとは?
2 ライトノベルとの蜜月期
3 TRTRPG業界の縮小と現在
[児童文学]
ライトノベルと児童文学の「あいだ」――「主体性」の問題をめぐって 井上乃武
1 ライトノベルと児童文学の「違い」――エンターテイメント性と社会性
2 一九七〇年代日本児童文学に見られる「ライトノベル性」
3 戦後日本児童文学の「分岐点」――「主体性」と「現実」の融合
4 「主体」の相対化――ライトノベル児童文学の現在と可能性
[SF]
ジャンル小説からのまなざし――戦後日本SFを例に 石崎純一
1 ライトノベルの多元性
2 戦後日本SFの形成から浸透と拡散へ
3 SFからライトノベルへ
セカイ系と日常系 山口直彦
美少女ゲーム 山中智省
第3部 視点
[ジェンダー]
少年少女の出会いとその陥穽――性制度の攪乱に向けて 久米依子
1 読者設定とジェンダー――性別化されたレーベルと越境性
2 物語内のジェンダー――少年と少女の関係
3 ジェンダーを考えるために――『キノの旅』『制覇するフィロソフィア』の試み [社会学]
「現実(ルビ:リアル)」に憑かれた言説――ライトノベル批評の現在 塚田修一
1 大塚英志――自然主義的リアリズムとまんが・アニメ的リアリズム
2 東浩紀――まんが・アニメ的リアリズムからゲーム的リアリズムへ
3 「現実(ルビ:リアル)」に憑かれた言説
[読者]
〈読者〉としての〈ヤングアダルト〉――ライトノベルを〈教材〉にする 大橋崇行
1 〈読者〉はどこにいるのか
2 〈ヤングアダルト〉書籍としてのライトノベル
3 高校生の読書実態
4 ライトノベルと小説読解の〈制度〉
5 ライトノベルを〈教材〉にする
あとがき 樋渡隆浩
文学への越境 大澤 聡
情報工学とライトノベル 山口直彦
第4部 読む
1 『我が家のお稲荷さま。』
2 境界と越境の物語
3 天狐空幻と三槌(高上)美夜子の物語
4 ご近所の異界
神坂一『スレイヤーズ』シリーズ――ストーリーからキャラクターへ 及川早紀 1 リナの語り
2 TRPGからの脱構築
3 キャラクターとイラスト
木原音瀬『無罪世界』ほか――BL論の明日に向けて 山田健一朗
1 『《やおい小説》論』の衝撃と影響
2 欲望の一方通行――木原音瀬『無罪世界』を読む
3 「男らしさ」とセクシュアリティ――よしながふみ作品から
野村美月『“文学少女シリーズ”』――『銀河鉄道の夜』から飛躍する文学少女 大島丈志 1 文学少女、本を食べる
2 『“文学少女”と慟哭の巡礼者』と宮沢賢治作品
3 天野遠子、『銀河鉄道の夜』から飛躍する
おわりに 久米依子
資料・参考文献一覧 山中智省/一柳廣孝
ライトノベル年表 莊司慶行
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