Cascadeur ループアニメーション
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1. 参考チュートリアル
2025年度はジャンプアニメーションのみを行う
https://www.youtube.com/watch?v=8inOxN-D_Bo
その他の参考動画
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2. Cascadeurの準備
プロジェクトの保存
CASCYの読み込み
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3. ① 待機アニメーション
(準備中)
ファイティングポーズを作る
キーフレームの追加(最後と中間)
Inbetween
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4. ② ジャンプアニメーション 動画:0:52〜2:05
Physics Assistantは使わない
4.1 キーポーズ3種の作成
以下、それぞれのポーズを別キーで作成。
4.1.1 待機ポーズ(0 frame)
練習なので、CASCYの初期ポーズでもよい。
下図はYouTubeから。
https://gyazo.com/be9ec1fa4ddeeefbd30a8916f8ae6390
4.1.2 しゃがんだポーズ(15 frame)
操作時に矩形選択モードのようになった場合は、別アプリをクリックすると改善する(バグ?)
※ダブルクリックの選択をうまく使う
※足先が離れる場合は足先のロック(r)を使ってもよい
Pelvesを下げる
背中丸める
頭下げる、顎を引く
手の内側を身体方向へ回す(手首をローカル座標で回す)
肘を絞る
下図はYouTube。
https://gyazo.com/323e239593895a099888b38522441bb1
下図が自作。
https://gyazo.com/d56d645596571c8fbdefd08a12df611e
以下、余裕あれば手のアニメーションも
手をグー
AutoPosing: FingerをONにして、人差し指をローカル座標で動かす。親指は別途修正してもよい。
指の状態のコピペはAutoPosing Modeはできない(指のみ選択から外れる)ので、Box Controller Modeで行う。
指のアニメーションはAIでは無理?なので、Bezeirで行う。Fingerトラックの表示が必要か?このあたり手順が影響しているかも。検証中。
参考:
https://gyazo.com/866ae5e1d8c85b0b46b132e09b404cfb
4.1.3 ジャンプポーズ(35 frame)
0フレームのポーズを33フレームへコピペする。
0フレームだとAutoPosing Modeはコントローラの全選択はできないので(理由不明、なにか解除方法あるのか?)、Pelvisをダブルクリックして全コントローラを選択
他の方法
Point Controller ModeにしてCmd+Aで全選択して、コピー&ペーストする。
ペーストした後、コントローラがFixされているので、SHIF+Zで解除する。方向のコントローラは解除されないので必要なら手動解除する。
空中にあげるのは重心で行う
Two Viewportを使うと便利
下図はYouTube。
https://gyazo.com/c8a0c05d9cf1dcc81bb6ae4e7482d38b
https://gyazo.com/533722c2adcde4611cf65b3f6a5afada
4.2 キーのコピー
以下のようにコピーする
0フレーム → 65フレーム
15フレーム → 45フレーム
4.3 Inbetween
授業中に解説
その後、全体で120フレーム程度にする
※ジャンプ後に腹が急に凹む調整方法は検証中。
チュートリアルにある以下は省略する。
修正(アンベイク等)
物理シミュレーション
https://gyazo.com/a304ad11f0c1ea1e8823555938691590
Blenderに適用(別途解説)
https://gyazo.com/f6ef868f76b4be856962bb15dc804c72
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5. ③ 歩きモーション
(準備中)
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6. モーションのアレンジ
(準備中)