20200109
最適化問題は決定変数と評価関数の値を最大化や最小化することにより最適解を探す
最適化のアルゴリズムには勾配法などがあるが微分に基づいているので局所最適解に陥りやすいという弱点がある
メタヒューリスティクスは多点探索であり微分に基づかないという特徴を持つ
メタヒューリスティクスには生物にヒントを得た手法が多い
ベーシック課題とスペシャル課題1を通してパラメータによる個体の変化を観察したい
マリオに最適化を落とし込むのはすごいと思ったし、いろんなゲームで応用できると思った
#ふりかえり