online note 6 (1219)
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進化計算 生物の進化に倣った計算
= 遺伝的アルゴリズム 適合するやつが生き残る
ルーレット選択方式
トーナメント選択方式
エリート戦略
最適化問題  最大値または最小値を求める
勾配法  適当に決めたxを隣にずらしていく
大域最適解 本当の最適解
局所解 いやそこだけ見れば最大/最小だけど…。
評価関数 有利不利に点数をつける
ヒューリスティクス 経験的にわかる
メタヒューリスティクス 経験的にわかるだろうと経験的にわかる
#onlinenote
#テーマ6