孫子
時代背景的に、負けないことの方が重要。一発勝負。
朝令暮改
計画に柔軟を持つ
虚実、欺瞞
一見やるべきではないようだが、時と場合によってアクティブネガティブ(*)を演じる。
*わざと(アクティブに)マイナスなことをすること。自分が持ってる情報を隠す、本当は知ってる相手の情報を知らないふりするなど
リソースの集中と分散
スピード命
兵は拙速を尊ぶ。戦は予想不可能、完璧を目指すより、まず動く
兵聞拙速、未睹巧之久也