ダイジェスト動画の作成
(状態)
廃止
(目的)
推し活
(主旨)
ある配信者の生配信の全回をまとめる動画を作成する。
コンセプトは、その配信者のゲームプレイの軌跡の記録である。
初見からプレイを通して成長していく過程を表現したい。
ずっと前を向いて突き進む活動者は、活動を振り返るのは難しい。
この企画が良いことであるかは分からないが、私は、頑張った記録が残ることは良いことだと思っている。
(非優先的シーン)
コラボ相手の方がメインとなるシーン。ただし、全てをカットするわけではない。
雑談。ただし、全てをカットするわけではない。
ゲームの内容、解説、攻略情報。ただし、視聴者にとって、動画の他の箇所の意味を理解するのに必要または役立つものは、優先的に取り上げる。
(方法)
配信アーカイブをダウンロードする。
ダウンロードした動画を編集する。
編集した動画を繋げる。
説明テロップを入れる
動画内に出てくる活動者について、それぞれの切り抜きの許諾について確認する。場合によっては、所属事務所に問い合わせる。
動画をYouTubeにアップロードする。
(方針)
コラボ相手の方が誰であるかを分かるようにする。
コラボ相手の方の次に挙げる情報をテロップで出す。
1. 名前
2. 所属
プレイ何日目であるか分かるように編集する。
動画の内容は時系列に並べる。
動画は10時間以内にまとめる。
できるだけ、ゲームが分からない人でも動画を見るうちにそれがどういうゲームなのか分かるようにする。
(観測)
2026/2/28
再び大容量の動画をDLすることに失敗した。原因は容量不足。フラッシュメモリ等を買い足す必要がある。
この企画を断念することにする。
2026/2/24、その他のデータを移動させたり削除させたりして空き容量を作った。
2026/2/21、既存の切り抜きを見て、存在意義に疑義が生じる。ベットが怖くなった。
2026/2/17
午前から昼にかけて2時間ほどカット作業。
要領をつかめてきたが、次のことをしてもよい。
1回、今まで切ってきたものを見返す
見返しながら再度調整する
その調整結果(完成形)を確認し、それを今後の切り抜き作業のモデルとする
午後、5時間ほどカット作業。指が痛い!
気分転換に別な動画の編集がしたい……
編集作業とアーカイブ視聴を兼ねているので、作業自体は楽しい。