開発環境の決定
Closed.icon 開発環境の決定
なぜRust?
スケールアップ・並列化は理由ではない
それよりも、
エコシステムが充実している
所有権の管理が正しくできる
コンパイルの段階で変数の使い方に間違いがあれば跳ね除けられる。
TypeScriptでundefinedの源を探し回る必要性がなくなる。
フロントエンドにRustを選ぶのは?
型の定義を使い回すことができる。
前のKSSRs2でも同じ恩恵を受けていた(フロントもバックもTypeScript)
不安
所有権パズルで開発が大変なことにならないか...?
でも、所有権パズルでうまくいかない = 実物もうまく動かない可能性が高いだしなあ
フロントエンドで、Googleのログインボタンをつけるためには...?