定数の変更
ユーザは定数を書き換えることによってKozanebaの挙動を調整できる
Constants
2021-08-20
ホイールでの拡大縮小が激しいと思ったら減らすことができる
https://scrapbox.io/files/611fc93c5b2db30024adff73.png
ホイールでの移動を反転させたければ-1にすることで実現できる
wheel_scale_speed
2021-08-23
ホイールとタッチパッドで個別にズームの際の速度を設定できるようになりました
touchpad_scale_speed
code:ts
export const constants = {
...
wheel_scale_speed: 10,
touchpad_scale_speed: 100,
};
しかしホイールとタッチパッドを識別する王道の方法がない
https://stackoverflow.com/questions/10744645/detect-touchpad-vs-mouse-in-javascript/62415754#62415754
kozaneba.is_touchpadを露出しておいたので、識別したい人はユーザスクリプトで書き換えてください。デフォルトでは常にタッチパッドと判定する関数になっています。
2021-08-26
グループのパディングを調整可能に
group_padding
kozaneba.constants.group_padding = 5; kozaneba.redraw();
#新機能 #チュートリアルにない